開発実績
担当した開発実績を紹介します。

DA VINCI SQUARE(パズルゲームアプリ)
クライアント: 株式会社Game
期間: 2025年1月〜3月(継続中)
担当: アプリ全体を一人で開発(UI・ロジック・API連携などすべて)
使用技術: Flutter (Dart)

APAPANE(子供向けエデュテイメントアプリ)
プロジェクト種別: 自社開発
期間: 2023年12月〜2024年5月
担当: 主にバックエンド(API設計・DB設計)
使用技術: Flutter / Firebase / Figma

メタバースゴルフ場(GSPro対応)
クライアント: 某EC企業様
期間: 2025年5月〜(継続中)
担当: コース設計・地形モデリングなど全体を一人で担当
使用技術: Blender / Unity

Discord Bot 開発
期間: -
担当: Discord Botの設計・実装(詳細は非公開)
使用技術: Python / Discord API
ハッカソン受賞歴
ハッカソンで受賞した実績をまとめています。様々な技術を活用し、短期間で革新的なプロダクトを開発した経験を紹介します。

メディカルハッカソン by ものづくり医療センター
社会人エンジニアと即席チームで参加し、医療分野の課題に取り組み初めての賞を獲得。

認知症フレンドリーテック 第二回ハッカソン
認知症にやさしいテクノロジーをテーマに、プロトタイプ開発を行い受賞。

【技育CAMP】マンスリーハッカソン vol.8
予定管理Webアプリを作成し企業賞を受賞。

関西ビギナーズハッカソン vol.2
Flutterを使ったモバイルアプリ開発で優秀賞を受賞。チームワークとUI設計力を評価された。
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【技育CAMP】マンスリーハッカソン vol.9
Go言語でGitのコミットメッセージを自動生成するCLIを開発し、企業賞を受賞。

CCCu22 2023 ファイナル
選抜されたファイナリストとして最終成果発表を行い、表彰された。
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【技育CAMP】マンスリーハッカソン vol.10
複数のLLMを会話させることによって最適解を導き出すWebアプリを開発し、最優秀賞を受賞。

【Generative AI】Incubation Program「荒波~ARANAMI~」3rd
生成AIを活用した新規サービス提案・プロトタイピングで受賞。

技育CAMPアドバンス vol.4
複数のLLMを会話させるWebアプリをNext.jsでリファクタし、企業賞を受賞。
競技プログラミング
競技プログラミング関連の実績です。アルゴリズムやデータ構造の知識を活かし、効率的なコード設計能力を磨いています。
AtCoder
最高到達レート:茶色(Max Rating: 450)